full
01.09 Algorütm: Blastronaut
Täna algab kooliaasta, aga meie räägime 1. septembri saates hoopis ühest arvutimängust, millst meie arvates on vaja rääkida.
Mäng on Blastronaut ning selle protseduuriliselt genereeritava maailma kirjutas ühe uue mängumootori katsetamise käigus kokku Jaanus Jaggo.
Lisaks kõigile muudele tegemistele õpetab Jaanus Tartu Ülikoolis tudengeid ja ka nemad on Blastronauti juures käed külge saanud, nii et päris 1. septembrist mööda me täna ei pane ka.
Räägime Jaanusega, kuidas Blastronaut tekkis, millised olid põnevamad tehnilised väljakutsed ning kuidas ühe indie-mängu arendamine üldse protsessina käib.
Blastronaut on Steamis saadaval nii tasuta demona kui Early Access mänguna: https://store.steampowered.com/app/1392650/BLASTRONAUT/
Algorütmi veavad Priit Liivak Nortalist, Martin Kapp Pipedrive'ist ja Tiit Paananen Veriffist.